第1学年 算数科「0のたしざんとひきざん」 評価規準    評価規準一太郎ファイル形式
 








 








 

算数への関心・意欲・態度

数学的な考え方

数量や図形についての表現・処理

数量や図形についての知識・理解

0のたし算ひき算を用いる場面に興味・関心をもち,進んでもちいようとする。


 

0を含む場合もたし算・ひき算を用いることを考えることができる。


 

0を含むたし算・ひき算ができる。



 

0を含むたし算・ひき算の仕方について理解する。また,0についての理解を深める。


 

時間

ねらい・学習活動





学習活動における具体の評価基準例






 

0のたし算の場合を理解し計算ができる。



 






 






 






 






 

【関】「玉入れゲームの結果を計算式にかいて,答えを求めようとする」
B:ゲームの結果をブロックに対応させ整理し,立式しようとする。
A:0を含む場合についてはどうすればよいか着目し,式に表そうとする。。
【表・知】「0を含むたし算の意味を理解し,その計算ができる。」
B:p76がおおむねできる。
A:上記の内容に加えて,式のもつ意味を玉入れの結果と結びつけて,理解することができる。。









 

0のひき算の場面を理解し計算ができる。






 









 









 









 









 

【考】「0を含む計算に着目し,答えを求めようとする。」
B:玉入れゲームの結果をもとに,0を含む場合の答え方について考える。
A:上記の考え方を説明したり,数値が変わってもその考え方を用いて,式のもつ意味を説明で  きる。
【表・知】「0を含むひき算のもつ意味を理解し,計算できる。」
B:計算がおおむねできる。
A:上記の内容に加えて,式のもつ意味を玉入れゲームの結果と結びつけて,理解することがで  きる。
 

平成10年度学習指導要領(旧学習指導要領)に準じています。ご注意ください。

木

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